
根据Sensor Tower的数据,Playrix的match-three益智游戏Gardenscapes的终身收入已经增长到15亿美元。
该游戏于2016年8月推出,全球下载量超过2.13亿次,达到了15亿次里程碑。自2019年1月以来,这足以积累Playrix全部移动收入的33%。
Google Play用户占Gardenscapes下载量的70 %,尽管该集团仅占总收入的47%。应用商店玩家贡献了剩余的53 %,占安装量的30%。
第四季度增长
事实证明,仅这一季度对Gardenscapes就最为有利,其销售额同比增长26%,从1.08亿美元增至1.366亿美元。
美国玩家贡献了最大的收入,占该季度份额的35%,而德国用户位居第二,占12%。
Playrix的类似游戏Homescapes最近在11月份的终身收入超过了10亿美元,平均支出为4.52美元,但Gardenscapes以平均每次安装7.07美元的价格超过了游戏。
Playrix最近收购了塞尔维亚游戏工作室Eipix Entertainment,这是该公司的一部分。的持续经营战略,以扩展到其他市场。