
在本周末的Roblox开发者大会上,Roblox公司宣布了一个新的更新,带来了新的开发者工具,并专注于像游戏克隆和适龄体验这样的目标问题。
虽然这不是Roblox开发者的专属问题,但那些在平台上工作的人都太熟悉游戏克隆了,尤其是那些希望在这个领域成名的人。
如果一个新的开发者挖到了金子,发布了一个有趣的、吸引人的排行榜,克隆创造者会很快冲进去,创造一个(有时更精致的)相同体验的更新版本。
然而,新的Roblox开发更新带来了一个“预防性克隆”功能,该功能针对任何使用复制或窃取源代码的游戏。
Roblox公司首席技术官丹·斯图曼告诉游戏开发商,这一新功能已经在在线游戏平台上实现,并在过去几个月里删除了4万个克隆游戏。
斯特曼先生说:“结果是流量流向正确的创造者,而不是模仿者。”
年龄限制
Roblox之前一直是争议的焦点,涉及年轻玩家如何轻松访问成熟内容,或者成为Roblox生态系统以外的力量的目标。
“体验指南”是该平台的另一个新功能,为Roblox游戏带来了一个宽松的评级系统。
这些指南将游戏分为三类:所有年龄、9岁以上和13岁以上。
没有18+的评级,就像我们在PEGI等监管机构看到的那样,因为根据Roblox的指导方针,成人内容是“不可容忍的”。事实上,创作者已经对平台做了一些彻底的改变来保护年轻用户。
诸如近距离聊天、互动视频广告牌广告和将用户带入品牌体验的门户网站等功能将仅在13岁以上的游戏中可用。
除了年龄分级之外,所有带有体验指南的游戏还需要对游戏进行描述。的内容。
尽管Roblox Corp .正在努力解决针对它的一些问题,但该公司仍需找到一种方法来解决年轻人为游戏内货币Robux开发工作报酬过低的指控。与许多基于用户生成内容的平台一样,用户和创作者完全不属于平台持有者,因此不良行为者可以利用这一点。
面向未来
除了年龄分级和反模仿措施,Roblox Corp .还在其平台上引入了面部动画。
这种新的“自我视图”功能允许玩家使用图像捕捉技术将他们的真实世界表情动态投影到Roblox化身上。
这一更新还将允许开发者为Roblox化身创建和销售独特的面部表情和动画。
这增加了Roblox商店中的可用商品,这可能会推高游戏内的支出,这种支出在2022年H1期间有所下降。
Roblox最近经常出现在我们的页面上,Roblox Corp .在今年早些时候获得了我们的50大移动游戏制造商奖,最近他们聘请了一系列高层,包括Adobe的斯特凡诺·科拉萨。