
2015年有很多关于游戏内广告推动商业化的谈论。
像Crossy Road这样的游戏已经产生了数百万美元的收入,主要来自激励性的视频广告。
然而,广告网络认为该行业的真正潜力来自品牌广告进入游戏;谷歌旗下的Niantic实验室一直在进行实验。
它运营基于位置的真实世界游戏Ingress,并与保险公司AXA合作,将其品牌深深嵌入到体验中。
保护费
这导致了为期五个月的活动,将品牌融入到游戏不断发展的故事情节中,并将AXA零售点变成了游戏内的门户,这是两个团队争夺的地方。
在此期间,超过60万名Ingress玩家访问了一个真实的安盛办公室,以寻找、收集和使用安盛盾虚拟物品。
以这种方式部署了超过500万个AXA Shields,导致超过400万个Ingress玩家接触到AXA品牌。
此外,AXA代表在真实世界玩家见面会期间与超过55,000名玩家互动。