Zeptolab如何将150个想法提炼为50个原型、5个试运行和一个贼王

电脑作者 / 月后网 / 2026-03-06 02:01
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  在2015年班加罗尔Pocket Gamer Connects大会上,ZeptoLab的首席执行官米沙·利亚林(Misha Lyalin)上台发表了关于其最新游戏

  在2015年班加罗尔Pocket Gamer Connects大会上,ZeptoLab的首席执行官米沙·利亚林(Misha Lyalin)上台发表了关于其最新游戏《盗王之王》开发的主题演讲。

  开发过程从120个想法开始,其中50个成为了原型。这些原型中有五款游戏最终被试运行,只有一款成为正式版本。

  交到玩家手中

  莱亚林建议“尽可能快地”进行软着陆。

  “如果一个游戏有什么东西在里面,人们就会玩它,”他评论道。

  最后,Lyalin表示,开发者需要在发布后与玩家和游戏社区合作,并致力于每月更新,以保持游戏的新鲜。

  你可以在这个YouTube播放列表中看到我们在2015年班加罗尔Pocket Gamer Connects上的所有视频。

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