
CyberAgent将年终营业利润预期下调了9000万美元,而就在三个月前,Dragalia Lost未能在推出时产生预期影响。
截至12月31日的三个月销售额实际上同比增长了13.2%,达到1108亿英镑(合10亿美元)。然而,营业利润从去年的82亿英镑(7420万美元)下降到53亿英镑(4800万美元)。
公司的收入;美国游戏业务同比增长7.8%,至363亿欧元(合3.284亿美元),但营业利润大幅下降43.4%,至31亿欧元(合2800万美元)。
巨大期望
虽然没有明确指出其名称,但它:美国暗示,9月底发布的一款游戏表现远远低于预期。该公司于9月27日发布了《德拉加利亚迷失》,这很可能是指的这款游戏。
这款游戏是由Cygames开发的,任天堂在CyberAgent子公司推出前与其合作并持有其5%的股份。
在一个良好的开端之后,CyberAgent最初看好这个标题,一个月后发布了300亿英镑(2.714亿美元)的年度收益预测。
然而,CyberAgent总裁藤田进在给投资者的博客中承认这是一个错误,并将预测下调了9000万美元,至1.81亿美元。
人们曾希望这款游戏——译注:美国的收入将吸收在AbemaTV等业务领域增加的投资,以及更好地覆盖其新游戏的广告成本,但这还不够。
自2013年以来CyberAgent游戏的销售排名
藤田说:“这一预测是基于过去一款新游戏的发布给全公司带来的成功而发布的,但我现在后悔过于依赖一款游戏。”
“接近11月底时,我意识到收费的金额并没有随着游戏用户数量的增加而成比例增加,于是我决定遏制整体费用的上涨。
“然而,由于汽车在踩下刹车后会继续行驶一段时间,尽管我们非常用力地踩下刹车,但我们还是不能;t生成第一季度(10月至12月)的初步结果评估。”
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