
游戏发行商My。Games的游戏《喧嚣城堡》(Hustle Castle)已发行6周年,下载量超过8000万次。
受人尊敬的中世纪城堡模拟器一直保持在我的收入前四名。游戏& rsquo收入方面的投资组合,在其生命周期中产生了超过3.67亿美元。由内部团队Studio Nord开发,它们归功于这款游戏。的成功,以保持一致的年度更新,使游戏的主要功能变化,以保持其忠实的追随者的关心和刷新。Hustle Castle的胜利是我的一个类似的重要里程碑。游戏& rsquo其他头衔,拉什皇家。
随着Hustle Castle加入Rush Royale的里程碑式的成功,很明显我的。游戏核心目录让游戏变得正确。我的首席执行官。游戏,弗拉基米尔·尼科尔斯基(Vladimir Nikolsky)说,“Hustle Castle团队重新想象了团队战斗类型,使其幽默并融入了RPG元素。作为我们产品组合中的顶级产品,这项创新是游戏长期成功的关键因素。该团队继续优先考虑新内容,采取实时运营的方式。”
对我来说是个重要的测试。比赛
因为我们:我以前报道过,我的。游戏& rsquo去年从VK的收购导致该公司远离其前俄罗斯所有者,转而专注于全球业务。该公司拥有超过10亿的用户,能够充分利用现有的成功,重新成为一家真正的欧洲游戏发行商,独立于其前所有者。
然而,尽管有这些优势,Hustle Castle & rsquo8000万的下载量和可观的收入仍将是他们的一个重要里程碑。虽然它可以& rsquo这不能全归咎于我。游戏& rsquo新的领导,这无疑表明该公司仍然有一个有能力的开发人员,新的意图和雄心,以及强大的微调产品目录,有望在2023年和未来几年继续取得成功。