
在大多数开发人员面前炫耀一个月赚100万美元的机会,你很可能会被挤爆。
根据社交网络DeNA,这就是日本的情况。
该公司声称此举向美国工作室开放了日本的9000万互联网用户,DeNA为开发者提供了将他们的作品移植到Yahoo Mobage的机会,Yahoo Mobage是DeNA与Yahoo!回到四月。
允许注册用户在PC和移动设备上玩游戏的Mobage将于10月1日在日本公开推出,DeNA试图通过为注册用户提供本地化、托管和支付解决方案,确保西方工作室获得他们的份额。
移动货币
DeNA首席执行官Tomoko Namba说:“日本社交游戏的收入是天文数字。
“通过提供这个平台和工具来帮助简化过渡,DeNA希望成为美国游戏开发商通向东方的门户。"
DeNA发布的统计数据表明,提供潜力的不仅仅是由2000万DeNA移动用户和雅虎5200万月活跃用户支持的Mobage用户群的规模。每个用户花费的金额也很可观。
DeNA指出,行业研究人员最近的一份报告显示,日本虚拟商品的平均用户收入为4美元,是美国的四倍,这使得Mobage上的顶级第三方开发者每月能赚到传说中的100万美元。
事实上,DeNA自身公布的2010财年Q1销售额为2 . 79亿美元,同比增长175 %,因此这无疑是一个快速增长的领域。
希望在该平台上工作的工作室被建议通过公司网站快速联系DeNA。