
亚洲市场已经成为全球移动游戏行业最赚钱和最有影响力的地区。
日本、韩国和中国等国家的公司在国内非常成功,并通过全球游戏发行、国际合作和并购在全球范围内日益扩张。这些市场也为西方出版商提供了有利可图的机会。
为了让您更深入地了解这一重要领域,每周我们都会:我们收集了PocketGamer.biz和网络上的所有新闻。不要忘了关注我们网站亚洲部分的新闻。
你有什么关于亚洲市场的新线索想分享吗?craig.chapple@steelmedia.co.uk的资深编辑Craig Chapple。
您可以在7月17日至18日举行的Pocket Gamer Connects Hong Kong上深入了解亚洲市场。只剩下几天的时间来节省中期票价。
Dragonest为何与腾讯合作在中国发布Drodo汽车象棋
中国出版商Dragonest表示,它已与科技和娱乐巨头腾讯合作,在该地区发布Drodo自动象棋,以帮助传播消息。
网易收购少数股权辐射住房开发行为
网易声称Behaviour将继续独立运营,现任总裁兼执行制片人雷米·拉辛(Rémi Racine)将继续负责。交易条款没有披露。
腾讯为WeGame推出类似Steam link的移动流媒体应用
腾讯为其PC店面WeGame推出了一款新的移动流媒体应用程序,允许用户通过wi-fi将桌面游戏传输到移动设备上。
印度科技公司Byju's融资1.5亿美元
教育技术领域的大型交易似乎越来越多,这一次Byju筹集了1.5亿美元。根据Crunchbase的数据,到目前为止,该公司已经筹集了9.7亿美元,据说最新的投资对Byju的估值约为55亿美元。
中国直播平台宇都启动7.75亿美元IPO
大型首次公开募股在纽约证券交易所进行。
Zynga印度公司搬到班加罗尔的新工作室
随着团队的不断扩大,需要更大的办公室,并积极寻求将更多的开发人员带入工作室。
《马里奥世界》在第一周就有500万次下载
就收入而言,这款游戏创造了50万美元的收入,这意味着它被任天堂在移动设备上发布的所有其他游戏超越了。
大侦探皮卡丘成为电子游戏票房最高的电影
来自日本的口袋妖怪IP在票房收入达到4.36亿美元后,成功跃升为真人电影。
中国希望通过手机游戏来消除贫困
财政部& rsquo中国扶贫办公室与微信平台合作开发了一款农业游戏,玩家可以在游戏中种植和销售自己的产品。这是中国政府到2020年消除绝对贫困计划的一部分。
在科隆举行的免费迷你峰会上,了解如何在APAC推出您的手机游戏并从中获利
距离Gamescom只有一个月了,在这一周中,我们将:我们将与Mintegral联合举办我们自己的免费小型峰会,致力于为在APAC推出您的手机游戏并从中获利提供见解。
2019年6月美国、日本和韩国的全球顶级游戏广告商
人人游戏日本& rsquo2019年6月,装扮故事是日本最大的广告客户,而在韩国,巫毒的Helix Jump占据了首位。
任天堂推出电池寿命更长的新开关型号
目前的系统提供两个半小时到六个半小时,而新的硬件据说有长达九个小时的便携式播放。最近推出的Switch Lite电池续航时间将在3到7小时之间。
任天堂Switch车主正在遭受欢乐合唱团漂移的问题
有人声称,人们正在遭受一种故障,即看到控制器的操纵杆自动移动,相机控制似乎受此影响最大。
Snap与百度续签销售合作伙伴关系,继续进军亚洲市场
该地区的广告客户将有机会使用Snapchat。的全球影响力,并向该平台的1.9亿日活跃用户推广自己。
全球移动游戏周排行榜:《王者荣耀》在中国的票房仅排在第三位,因为它面临着一个新的挑战者
《疯狂赛车卡丁车》在票房排行榜上成功超越了大多数竞争对手,但被排名第一的《和平游戏》阻止了脚步。这意味着中国经常性的票房冠军最终被挤下了榜首,成为第三名,这是它很长时间以来没有落到的位置。
在G-STAR上与亚洲市场最大的玩家直接联系,这是该地区最容易参加的游戏活动。韩国釜山,11月14日至11月16日。立即在此注册。