
《愤怒的小鸟》和开发者Rovio的故事确实是一个不可否认的非凡故事。
这家芬兰工作室接手了一个手机游戏,并将其转变为行业最大的特许经营之一,帮助手机游戏在这个过程中确立了自己的地位。
然而,每个传奇都有一个开始,在赫尔辛基Rovio的Niklas的PG Connects的一次友好的“炉边聊天”中,Hed解释说,特许经营是建立在诚实的错误、不可预见的顿悟和大量辛勤工作的基础上的。
“我们从休闲游戏开始,玩的是多人游戏的想法,但即使这样也是超级休闲的,”Hed解释道。
“我们了解到,你可以将大量内容放入一个小包装中,我们开始明白,伟大的内容可以压缩到一个非常小的空间里。”
重大错误
根据Hed的说法,错误会让游戏变得更好,而《愤怒的小鸟》实际上是由Rovio最早的一些失误塑造的。
“我们有一个测试版,其中很多错误变得明显,尽管我们多年来一直在为移动设备制作游戏,但触摸屏控制需要不同的设计,”Hed说。
“愤怒的小鸟本身就是从一张图片开始的,我们当时还没有一个合适的游戏,但那张图片中的整体能量令人着迷。
“当我们最终开始开发《愤怒的小鸟》时,我们花了很多时间,我们对游戏进行了大量的改进,我们投入了所有的精力。”
《愤怒的小鸟Go》见证了特许经营权进入新的领域
正如我们所知,这一形象最终会催生一系列令人难以置信的成功游戏,但愤怒的小鸟是如何从一个小的激情项目演变成移动超级明星的?
“这是完全有机的。我们在2009年12月推出了它,花了6个月的时间就登上了美国排行榜的榜首。
“最初的反馈告诉我们,人们实际上想要更多的内容。这很奇怪,但我们决定添加更多,并在这个过程中与粉丝建立关系。与他们对话真的很有帮助。”
最终,Hed相信努力工作加上不断创新的愿望将Rovio推向了巅峰,并将在未来继续推动开发者前进。
“这一切都是关于努力工作,伟大的产品和出色的服务,”赫德总结道。“当然,我们必须保持谦逊,因为市场变化如此之快,我们必须保持饥渴。努力工作、渴望和给我们的粉丝带来惊喜的意愿让我们不断前进。”