
Niko Partners和Gamescom Asia的一份新报告深入研究了东南亚市场的特殊性。
Niko Partners估计,今年亚洲的移动和PC游戏总收入将达到全球总收入的55%。14.7亿游戏玩家为全球经济贡献了820亿美元。
在韩国、日本、中国等传统游戏市场主导市场的同时,东南亚六大国& ndash新加坡、印度尼西亚、泰国、越南、印度尼西亚和菲律宾)占亚运会收入的6%——50亿美元& ndash以及2.7亿游戏玩家& ndash非洲大陆的19 %;总计。
东南亚地区也是全球增长最快的游戏市场之一,预计2020年至2025年间的复合年增长率将达到8.6%。这种强劲的增长部分归因于一些宏观经济因素,如基础设施的改善、政府和跨国公司的投资以及可支配收入的增加。
电子竞技正在兴起
电子竞技被视为该地区的一个关键市场,成为主流娱乐的一部分,超过60%的东南亚游戏玩家被电子竞技吸引。包含在2018年& rsquo作为一项示范运动,并作为奖牌列入奥运会认可的2019年在菲律宾举行的东南亚运动会。
电子竞技将继续成为2021年赛事的焦点。在越南举行的东南亚运动会,并将在2023年继续受到关注。柬埔寨的事件。此外,电子竞技将在巴厘岛即将举行的2022年IESF世界锦标赛上受到重视。
电子竞技被认为是促进整个地区社区生计和收入的一种方式,也是那些希望从事电子竞技职业的人的培训场所。
女性占整个地区游戏玩家的40 %,尽管某些国家的差距& ndash比如新加坡和印度尼西亚& ndash要小得多。在整个地区,移动市场的代表几乎是平等的,再次展示了移动市场在跨性别吸引力方面的优势。
随着全女性电子竞技锦标赛的兴起,女性玩家的数量越来越多,其中最突出的是新加坡;美国女子电子竞技联盟(FSL),该联盟拥有数百万玩家。
上个月,Niko partners的一份报告显示,中国的年轻游戏玩家减少了40%,部分原因是政府最近实施的监管改革。