
《精灵宝可梦Go》是手机游戏历史上最受欢迎的游戏之一,它引领数百万玩家外出寻找难以捉摸的口袋妖怪,以实现他们成为精灵宝可梦大师的梦想。
开发商Niantic处于AR游戏的最前沿,旨在通过使用Lightship ARDK使该技术更易于使用。我们与该公司进行了交谈;关于公司的生产总监;它的历史,它的奋斗,以及它在哪里;下一个是。
Pocketgamer.biz:首先,你能介绍一下你自己并简要说明你在公司的角色吗?
我& rsquo米·凯莉·圣迪亚戈,Niantic & rsquo的制作总监;美国游戏工作室。在这个职位上,我将与我们的游戏团队领导一起开发AR和现实世界游戏体验中的最佳制作实践,并监督我们的发布计划。这包括我们目前的游戏Pokémon GO、Ingress和Pikmin Bloom。我还创立了黑人开发者计划,现在负责监督,该计划的目标是在AR行业培养更多由黑人领导的开发工作室。
你认为你进入这个行业以来,最大的变化是什么?
新的分销渠道和新技术继续震撼着整个行业——it;这就是我保持警觉的原因。当我开始的时候,通过Steam、XBLA和PSN的游戏数字发行才刚刚开始。它非常突然地让这么多以前被游戏行业拒之门外的人建立起自己的事业和职业生涯。看到游戏的发展和新平台重新定义我们娱乐方式的方式真是令人难以置信。
而我现在对AR也有同感。这是。这是一个新的游戏开发的广阔空间。现在做这件事的人都很有动力,非常有激情。可穿戴设备和混合现实耳机等新平台将定义我们如何使用这项技术并与之互动——it;现在是一个非常激动人心的时刻。
下一次发展对于实现我们称之为& lsquo的真正潜力至关重要。真实世界的元宇宙。& rsquo作为Niantic & rsquo的首席执行官约翰·汉克曾经说过,我们的总体目标是把世界变成一个游戏棋盘& mdash让我们的自然环境变得更加神奇有趣。对我们来说,它始于一项连接真实世界(原子)和数字世界(比特)的技术。
你看到上面提到的变化了吗?如果没有,你是怎么适应的?
我们是在我读本科的时候开始下载音乐的。在那之前很久就有“共享软件”可下载的游戏了。所以,我认为作为一名消费者,我自己并不认为这是错误的。看到游戏以这种方式进行并不令人震惊。令人惊讶的是,谁可以制作游戏,为什么,以及发行商和开发商之间的商业条款发生了多大的变化。这是。是什么驱使我从一个独立的主机游戏开发者转向探索更新的游戏媒体。但是找到一家既致力于制作令人难以置信的游戏又致力于AR投资的公司是非常困难的!Niantic是我的完美搭档。Niantic的团队共同做出了以不同方式感动了数亿人的产品& mdash包括谷歌地球、谷歌地图,当然还有Pokémon GO。今天,我们将:在现实世界元宇宙重建连接数字世界和物理世界的技术。
以及Niantic & rsquo的使命与此同步——激励人们一起探索世界。很明显,我们认为我们可以在一些领域发挥最大的作用,包括我们自己的游戏和应用程序,但我们现在也为开发者提供Lightship平台。我们希望为更多的开发人员提供工具,以创建创新的、真实世界的AR体验,激发运动和鼓励探索。
回想过去几年,你遇到的最大障碍是什么?
新冠肺炎疫情对每个人来说都是一个充满挑战的时代,封锁对Niantic & rsquo的使命是帮助人们走出户外,锻炼身体,探索世界,最终目标是帮助人们与他人联系。我们的开发团队需要快速有效地做出响应,并部署创造性的解决方案,让玩家安全地体验真实世界的游戏。
例如,我们在产品路线图中增加了更多在室内和室内玩耍的方式,例如通过Adventure Sync跟踪室内步数,并增强游戏中的虚拟社交功能,使玩家能够随时保持联系。现实生活中不会遇到。我们做了很多改变来帮助我们的探险者感受到彼此之间的联系,尽管需要保持物理距离。
今年,我们将:我也能够将口袋妖怪追溯到它的根源,以及它作为一款探索和结识朋友和新朋友的游戏的特别之处。2022年的夏天令人惊叹,数百万训练者在有史以来第一个系列的五场神奇宝贝GO Fest活动中捕捉了17.5亿只神奇宝贝,探索了1.5亿公里。一年前,我们还推出了Pikmin Bloom,鼓励人们再次到户外活动,无论身在何处,都能体验到创造美丽和奇思妙想的乐趣。
你认为未来几年移动游戏行业将走向何方?
移动已经是游戏中最大的部分,并且还在继续增长。就像个人电脑和游戏机一样,我希望看到手机游戏的质量上升,工艺的复杂性和体验的范围将会扩大。这种媒介只有15年左右的历史,所以还很年轻。
对于Niantic,我们:我们将看到游戏和应用程序将AR体验推向更加身临其境的东西,同时也有助于促进现实世界社区的发展。这是。这仍然是一项非常新的技术。一想到我们在哪里,就令人兴奋不已。我会选择即将推出的游戏,比如Peridot,这是一款完全在AR中进行的游戏。
Niantic帮助推动AR和位置感知等技术更接近主流。如果有的话,其他技术中哪一项最让你兴奋?
Niantic仍然非常专注于AR和位置感知,我们;我们一直在寻求改进和扩展这些技术,超越人们的想象。
一项重要的创新是Lightship视觉定位系统(VPS),它使开发者能够在几秒钟内以厘米级的精度定位用户和AR内容。Lightship VPS目前在超过100,000个地点提供,在六个启动城市的覆盖范围尤其强大:旧金山、洛杉矶、西雅图、纽约、伦敦和东京,这是我们的一大投资领域。这是。这是那种……这是增强现实创造者所缺少的,而我;看到我们现在做的东西,我真的很兴奋。
编辑:刘易斯·里斯