手机游戏是艺电增长战略的一个“组成部分”,但在投资者日几乎没有得到承认

AI智能作者 / 月后网 / 2026-03-07 22:37
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  艺电的投资者日很少提到手机游戏  FC Mobile是为数不多的在三个小时的展览中被命名的手机游戏之一  EArsquo的手机游戏产

  艺电的投资者日很少提到手机游戏

  FC Mobile是为数不多的在三个小时的展览中被命名的手机游戏之一

  EA & rsquo的手机游戏产品组合在发行商中鲜有提及;本周的投资者日演示长达三小时,甚至连备受期待的《植物大战僵尸3》都被排除在外。

  虽然EA Sports应用程序被宣布为基于移动的社交网络endeavour,Project Air作为一款实验性的新人工智能产品获得了一些播放时间,但传统的移动游戏显然被搁置一旁。尽管艺电在今年早些时候建立了一个“独立的移动投资组合”,专注于自己的知识产权。

  在投资者日期间,只有首席财务官Stuart Canfield引起了公司的极大关注;美国的移动野心。

  说明潜力

  “扩大我们庞大的在线社区的一个重要因素是能够接触和获得新的玩家,”坎菲尔德在演讲进行到2.5个多小时时说。

  “移动代表着我们战略的一个组成部分,通过渗透新市场、扩大覆盖范围和向更广泛的人群提供新体验,将收购范围扩大到数亿新玩家。

  “我们的移动战略专注于向大型在线社区倾斜,投资于有突破潜力的独立游戏,同时推动盈利增长。”

  在他的演讲中,坎菲尔德还强调了EA Sports FC Mobile的成功,该公司上个季度实现了创纪录的净预订量,并表示这一头衔说明了EA的增长潜力。他说,该公司看到了通过延长玩家参与来增加移动商业化的潜力。

  短暂的露面

  而Canfield & rsquo的评论是EA对手机游戏最深入的评论,领导团队也有一些简短的评论。EA Sports总裁Cam Weber指出,在过去的18个月中,EA在9个特许经营中发布了13款新的高清游戏,包括“几款新的移动体验”,尽管没有一款游戏被命名。

  最后,在EA Sports应用程序的背景下,EA首席执行官安德鲁·威尔逊称该公司为& rsquo他指出,移动游戏Madden和FC游戏“在更高的水平上实现了盈利”。

  尽管在此次活动中整体缺乏移动焦点,EA & rsquo在此期间,该公司的移动游戏收入超过了12亿美元。这相当于该公司2024财年总收益的16%。

  点击此处,了解更多关于艺电2024年投资者日的报道。


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