
《哈利·波特:从网易觉醒的魔法》上线不到两个月票房突破2亿美元。
据Sensor Tower称,自该游戏于9月9日在中国推出以来,它已通过App Store和Google Play创造了约2.28亿美元的收入。
这一壮举恰逢《哈利·波特》系列20周年,自2018年《哈利·波特:霍格沃茨之谜》从果酱城推出以来,该系列迄今已制作了四款手机游戏。
《魔法觉醒》的成功使其在全球玩家支出中排名第二,仅次于《霍格沃茨之谜》,自推出以来已累计获得3.42亿美元。
唤醒它的潜力
该系列中票房第三高的游戏是Zynga的《哈利·波特:谜题和咒语》,自2020年9月推出以来,已创造了1.35亿美元的收入。
Niantic & rsquo《哈利·波特:巫师联盟》是收入最低的移动游戏,自2019年推出以来累计收入3900万美元。它现在正在日落。
迄今为止,哈利波特手机游戏已经在全球范围内产生了7.43亿美元的消费支出。
《魔法觉醒》有望抢走《霍格沃茨魔法奇案》的票房冠军,在上映的头31天内就获得了1.81亿美元的收入,而《霍格沃茨魔法奇案》仅获得了3300万美元的收入。
相比之下,在消费者支出迅速下降之前,Wizards Unite在第一个月内创造了1200万美元的收入。
美国是《哈利·波特》手机游戏终身收入的最大贡献者,在四款游戏中花费了2.87亿美元,占38%。
排在第二位的是中国,有28 %,完全是因为《觉醒的魔法》的上映。在中国推出的第一周,它的收入和下载量都跃居第一。
第三位是德国,占5.4%,第四位是哈利波特的故乡英国,占5%。
本周早些时候,由于持续下滑,Niantic宣布《哈利波特:巫师团结》将于2022年1月31日关闭。