
《愤怒的小鸟2》在截至2018年3月31日的三个月中带来了创纪录的收入,帮助提高了Rovio的利润。
游戏部门的收入增长了0.4%,至100万欧元;五千六百八十万英镑(六千七百万美元)。《愤怒的小鸟2》再次成为最受瞩目的作品,总预订量同比增长8.5%。
与此同时,据说《愤怒的小鸟》继续保持稳定的表现。没有提到战斗海湾或愤怒的小鸟进化。
公司的收入;与此同时,美国的品牌授权业务下降了8.8%,至100亿欧元;890万英镑(1050万美元),尽管预计这一数字将在2019年《愤怒的小鸟2》上映时上升。
总体而言,芬兰开发商:美国的营收同比下降0.9%,至1.25欧元;6570万英镑(7700万美元)。然而,营业利润增长了近75 %,达到100万欧元本季度920万英镑(1080万美元)。
普遍获得服务支出随着每用户成本上升而下降
Rovio指出,其游戏投资组合的用户获取支出——这似乎是IPO后投资者争夺的一大焦点——下降至&欧元;1460万英镑(1710万美元)来自& euro前一年为1640万英镑(1930万美元)。
这占游戏部门收入的25.7%,该公司预测,UA活动将占全年游戏销售的30%左右。
Rovio首席执行官Kati Levoranta还表示,截至Q2,该公司正在将其UA投资的回报时间范围延长至8至12个月。以前,它的投资回收期为8到10个月。
有人指出,每个获得用户的成本“在市场上显著上升”。
在其他地方,Rovio重申了投资100万欧元的意向一千万到&欧元;1500万英镑(1170万至1760万美元)收购其基于云计算的游戏子公司Hatch Entertainment,该公司拥有其80%的股份。
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