
出版商Glu Mobile(纳斯达克:GLUU)公布了截至2011年12月31日的公司第四季度和全年的数据。
全年GAAP收入为6620万美元,比2010年增长2.9%。
在发行商收购Blammo Games后,持续的补偿和重组成本使该公司的GAAP运营亏损达到2120万美元,高于2010年的1140万美元。
由于上述成本,它声称要到2013年才能平衡,Glu更喜欢使用非GAAP结果作为衡量标准,全年收入为7290万美元,运营亏损为340万美元。
明智之举
2011年标志着Glu的重点发生了变化,该公司首次将智能手机列为优先业务。
因此,来自免费增值服务的收入被视为2011年的主要驱动力,尤其是在第四季度,该公司公布的GAAP收入为1520万美元。
这比去年同期下降了2.6%,该公司公布的季度运营亏损为980万美元。
尽管如此,首席执行官尼依格罗酒店·德·马西仍然认为,该公司在智能手机市场的第一步意味着它以积极的态度结束了这一年。
“第四季度对Glu来说是2011年的一个强有力的结束,”de Masi说。
“由于微交易和游戏内广告的强劲增长,我们的非GAAP免费增值收入环比增长了66%。
“我们将继续成功执行我们的免费增值社交战略,增长来自我们现有的热门游戏和大量新游戏的成功推出。
“随着我们2011年两项收购的整合进入计划阶段,我们满怀信心地期待2012年智能手机收入的增长。”
高于估计
第四季度的非GAAP收入为2010万美元,同比增长29.7%,远高于公司估计的1600万至1700万美元。
非GAAP运营亏损为120万美元,略好于2010年第四季度的130万美元,也远低于该公司估计的570万至660万美元的亏损。
EVP和CFO Eric R. Ludwig补充说:“我们对第四季度的强劲表现非常满意,所有关键指标都超出了我们的预期。
“凭借健康的资产负债表和我们七个全球工作室持续稳健的执行,我们相信我们有能力扩大业务规模,利用我们不断增长的用户群,并在2012年推动智能手机收入大幅增长。”
根据Q1 2012年的预测,Glu预计非GAAP收入将在1750万美元至1850万美元之间,智能手机游戏本身将产生1400万美元至1500万美元的收入。
该公司预计公布的非GAAP运营亏损在390万美元至470万美元之间。
Glu年底的现金和现金等价物为3220万美元。
【来源:Glu手机】