
2023年,Com2Us为₩4.4赚取了10亿英镑(330万美元)的净利润
视频游戏在这一年中为Com2Us带来了10亿₩562(4.216亿美元)的收入
韩国开发商和出版商Com2Us在2023年实现了盈利,摆脱了赤字,净利润为₩4.4 10亿美元(330万美元)。这种转向盈余是在2022年之后实现的。尽管营业利润持续出现同比赤字,但公司仍出现了10亿-₩9.3的赤字(负700万美元)。
虽然它的净利润结果让Com2Us有理由庆祝,但该公司不能不要固步自封;毕竟,根据该公司的说法,第四季度的合并收入下降了19.5%,这归因于“负季节性”;的最新财务状况。综合利润也有所下降,延续了第四季度的同比趋势。
局部改善
Com2Us & rsquo由于“媒体业务的一次性损失”,而不是游戏业务的不足,第四季度的运营损失为1320亿₩17.6(1320万美元);事实上,Com2Us & rsquo游戏目录在本季度创造了9890万美元的₩126.4收入,占公司收入的77%总收益达10亿₩164.5元(1.234亿美元)。这也意味着第四季度游戏销售额同比仅下降3%,相比之下,更广泛的媒体销售额下降了48.5%。
从整体来看,2023年Com2Us确实扭亏为盈,部分得益于游戏销售额同比增长13.5%。2023年,游戏为Com2Us带来了10亿₩562(4.216亿美元),较2022财年的10亿₩495(3.71亿美元)大幅攀升。
休闲游戏类型在2023年的盈利能力激增,迷你游戏派对:口袋版增加了该类型的盈利能力;其收益同比大幅增长95.3%。Com2Us & rsquo体育游戏收入也增加了31.2%。
与此同时,RPG在2023年下降了16.6%,在第二季度达到顶峰,为₩116.4 10亿美元(8700万美元),在第四季度降至₩73.6 10亿美元(5500万美元),与这种类型完全相反;全行业消费支出的趋势。
更大的一块
Com2Us & rsquo韩国国内的游戏销售比例略有上升,同比增长0.2%,但海外市场继续贡献了大部分的发展。的收入;68.5%的游戏收入来自海外,去年产生了10亿₩86.6(6500万美元),实际上下降了3.4%。Com2Us将此归因于RPG销量的下降。
即便如此,Com2Us & rsquo最大的RPG游戏《召唤师战争:天空竞技场》在接近10周年之际仍然表现强劲,下载量超过2亿次,收入超过₩3.2万亿美元(24亿美元),成为162个地区销量最高的RPG游戏。
至于2024年可能会发生什么,Com2Us上个月软推出了Frostpunk: Beyond the Ice,并打算在今年下半年将它推向全球-中国除外。考虑到中国的情况,目前的排斥并不令人意外;的审批流程,千变万化且复杂难懂。