
令全球科技网站沮丧的是,Adobe似乎正在从与苹果的争吵中抽身。
它宣布停止对其计划中的Flash到iPhone编译器的投资。
该软件仍包含在Creative Suite 5中,但Flash项目经理迈克·钱伯斯(Mike Chambers)表示,苹果决定通过即将发布的新开发者协议有效阻止其在iPhone开发中的使用,这意味着它不会在该功能上做更多工作。
“需要澄清的是,在Flash CS5的整个开发周期中,该功能符合苹果的许可条款,”钱伯斯在他的博客上说。
“然而,正如iPhone开发者所了解的那样,如果你想为iPhone开发,你必须做好准备,让苹果随时拒绝或限制你的开发,而且似乎是出于任何原因。”
证明一个观点
然而,钱伯斯声称编译器的开发并不是没有回报的。事实上,他认为它的存在证明了Flash在iPhone上是可能的,尽管史蒂夫·乔布斯断言该软件太容易出错。
“Flash的主要目标一直是支持跨浏览器、平台和设备开发,”他总结道。
您构建的酷网页游戏可以很容易地定位并部署到多个平台和设备上。然而,这与苹果想要的恰恰相反。他们希望将开发者束缚在他们的平台上,并限制他们的选择,使开发者难以瞄准其他平台。"
[来源:迈克·钱伯斯博客]