
《哈利·波特:谜题与咒语》自2020年9月23日上映以来,总收入已经飙升至3970万美元。
根据PG.biz(通过Sensor Tower)获得的数据,Zynga的第三场比赛在其近四个月的生命周期中开局强劲。最值得注意的是,《谜题与咒语》从玩家支出中获得的收入已经超过了2019年6月由Niantic发行的《哈利波特:巫师联盟》, Niantic因《精灵宝可梦GO》而闻名。
《谜题与咒语》也获得了1500万的终身安装量,下载量最高的国家是美国,其次是俄罗斯和德国。同样,美国的收入也排名第一。这些数字是在游戏在韩国发布时收到的。
然而,Wizards Unite的总下载量仍然略高,为1960万次,其中1480万次来自游戏的第一个月。加上同期1230万美元的收入,玩家的兴趣明显下降。
相比之下,《谜题与咒语》第一个月的收入为620万美元,安装量为760万次。Sensor Tower指出,下载量在11月达到峰值,但自2020年9月以来,玩家支出每月都在持续增长。
霍格沃茨之谜
果酱城的《哈利·波特:霍格沃茨之谜》仍然是该系列的黄金标准,迄今为止累计收入2.712亿英镑,下载量7780万次。RPG移动游戏于2018年4月在全球推出,在头30天内筹集了3260万美元和2050万次安装。
除此之外,唯一的其他手机版哈利波特游戏是《掌握魔法》和《寻找斑斑》。这两款游戏都是在App Store和Google Play之前发布的,因此无法获得任何数据。
考虑到所有这些因素,看看华纳兄弟和网易即将推出的卡牌RPG《哈利·波特:魔法觉醒》一经推出,在中国观众中的表现将会如何,这将会很有趣。
PocketGamer.biz向Zynga寻求有关这些数字的评论,但该公司目前拒绝置评。
数据显示了玩家一生消费最高的哈利波特手机游戏。
推出几个月后,我们写了为什么哈利波特:巫师团结会已经在急剧下降。
作为游戏系列工作的一部分,我们还采访了《果酱之城》的莎拉·沃尔夫,讨论了从律师到《哈利·波特:霍格沃茨神秘游戏》导演的转变。