
在2015财年令人印象深刻的数字——增长26%,达到5.04亿美元——之后,EA Mobile在游戏方面提供了一个新的高峰,它希望在2015年(或2016财年)继续增长。
可以清楚地看到,它目前突出显示的游戏都是品牌化的。
从某种意义上说,这并不奇怪,因为手机游戏行业已经迅速进入成熟阶段,至少在西方是如此。
突破
《愤怒的小鸟》或《部落冲突》从无到有登上应用商店排行榜榜首的日子已经成为过去。
同样,艺电创立的品牌如《国际足联》和《极品飞车》在市场上广为人知,而《星球大战》在2015年将会大受欢迎。
这就给我们留下了《小黄人天堂》——EA今年早些时候宣布的另一部电影——和UFC(终极格斗锦标赛)。
2016财年将推出什么
在这五个品牌中,这个格斗品牌是最有趣的,也是我们之前在EA移动授权的背景下没有听说过的品牌,尽管EA早在2014年6月就发布了EA Sports UFC。
毫无疑问,Take Two的WWE游戏的明显成功,以及华纳兄弟的WWE传奇的飞溅将会被注意到。
更一般地说,鉴于现实世界中的品牌和名人(如Kabam和Glu Mobile)的使用越来越多,毫无疑问,我们将在未来六个月内看到许多品牌内容。