
Supercell & rsquo根据Sensor Tower的数据,自2018年12月推出以来,s Brawl Stars的全球下载量已达到1亿次。
这是。据美国估计,这款基于团队的射击游戏仅从玩家消费一项就创造了2.75亿美元的收入,高于一个月前2.3亿美元的终身销售额。
Supercell & rsquo之前发行的《皇家冲突》在六个月的时间里已经累积了4.31亿美元的票房,这意味着《争吵之星》的票房收入是该游戏同期票房的64%。
Brawl Stars可在全球下载,中国的预注册将于3月开始。
韩国最大的市场
韩国是《群殴》明星的最大市场,估计有6100万美元,占总收入的22%。5月初,有证据表明,这款游戏在中国市场表现良好,当时有消息称,玩家支出已经累积了5000万美元。
美国以5200万美元位居第二,占总数的19 %,而日本以2500万美元或9%位居第三。
Pocket Gamer Connects大会将于10月1日和2日在Supercell的家乡赫尔辛基举行。详情请访问网站。