
该公司的成功使营业利润达到了42%
这一成功在一定程度上得益于Battlegrounds Mobile India服务的恢复和PUBG在移动领域的成功
据该公司称,克拉夫顿在2023年第三季度创造了10亿₩450.3(3.435亿英镑),比上一季度增长16.3%,比去年同期增长3.8%;的最新季度报告。
事实证明,移动业务尤其有利可图,以10亿₩309.1(2.358亿美元)创造了总收入的68.6%。紧随其后的是₩121.3个人电脑(9250万美元)和₩12游戏机(915480万美元)。
该公司在营业利润方面也取得了特别的成功,实现了10亿₩189.3(1.444亿美元),利润率为42%。这比2022年第二季度的₩131.5十亿美元(1.003亿美元)增长了44%,比第三季度的₩144.6十亿美元(1.103亿美元)增长了31%。
此外,克拉夫顿的净利润达到₩211.6 10亿英镑(1.614亿美元),比上一季度增长64.6%,比2022年同期增长6.6%。
移动战场
Krafton将其在收入方面的成功归因于两个关键因素:Battlegrounds Mobile India服务的恢复,这是一款专门为印度市场设计的定制版热门游戏PUBG Mobile,在缺席10个月后,PUBG Mobile继续取得成功,6月份的收入突破了100亿美元的里程碑。
“克拉夫顿在PUBG: Battlegrounds IP的持续潜力的基础上稳步增长,”CFO Dongkeun Bae说。“展望未来,Krafton的目标是成为一家以每年推出主要新游戏和备受期待的游戏而闻名的公司,通过我们自己的游戏开发和第二方发布来积极扩展我们的渠道。”
展望未来,该公司计划推出几款主要产品,目前计划在2024年至2026年期间发布超过32款,包括《黑暗与黑暗移动》和《黑色预算项目》。
我们将Krafton列为2023年50大手机游戏制造商之一。