
基于受欢迎的儿童UGC的MMO Roblox迄今为止已经在应用商店和Google Play上创造了约4.86亿美元的收入。
根据移动智能公司Sensor Tower的数据,自2015年第三季度以来,该游戏每个季度都有年度收入增长。
增加销售额
在截至2018年9月30日的免费月份中,Roblox获得了9200万美元。这一数字比去年同期增长了87%。这是。美国也比2018年Q2奥运会增加了8%(650万美元)。
总的来说,Roblox是第三季度全球票房第28高的应用。
这款游戏的最大市场是英国和英国,分别占销售额的67%和10%。
至于下载量,迄今为止,Roblox在手机上的下载量已经达到了1.75亿次。美国玩家约占下载量的35%,巴西用户占9%,英国消费者占6%。
Roblox在PocketGamer.biz & rsquo2018年50强开发者榜单。