
怪物猎人系列将于2024年庆祝20周年
怪物猎人世界,崛起,现在形成了现代怪物猎人内容在等待荒野三连胜
怪物猎人系列出现在许多手机游戏玩家面前。2023年9月的美国之眼。的怪物猎人现在很快达到1000万的安装基础,并在PocketGamer.biz团队中占有一席之地;年度最佳游戏。
但是这个系列已经有很长的历史了,可以追溯到几年前,跨越了从Switch到PS2到实体街机的所有平台。事实上,3月11日将是怪物猎人系列的20周年纪念日:一个重要的里程碑。甚至是可怕的。
长久的遗产
怪物猎人& rsquo的起源可以追溯到20年前,当时创作者Capcom试图利用游戏产业;美国最新的发电站,PlayStation 2。和索尼公司;的平台正是最初的怪物猎人登陆的地方,在2004年向PlayStation粉丝介绍了敏捷的Velocidrome,超凡脱俗的麒麟,以及特许经营Rathalos的龙脸。该书销量超过100万册,并在Capcom找到了主要受众;从那以后,日本一直是一个狂热的球员基地。
怪物猎人2仅在两年后推出,引入了更多的怪物和机制,如昼夜循环,但第三个条目,怪物猎人Tri,标志着一个更大的变化:2009年,Tri作为任天堂的独家游戏推出,首先在Wii上发布,后来在Wii U和3DS上发布。
在系列赛开始前不久。10周年纪念,4作为另一个3DS游戏推出,并成为特许经营的里程碑式游戏,展示了怪物猎人;这是它在北美和欧洲销量突破100万的第一部作品。它在日本也大受欢迎——这个地区以喜爱3DS等手持设备而闻名——4在第一季度就售出了近400万台。
《世界》是下一个主要系列作品,在2018年1月Xbox One登陆的同时,在PlayStation 4上回归索尼。接下来是2021年的Rise,这是第六个主要系列游戏,也是任天堂Switch的独家游戏。它在2022年扩展到PC,后来在2023年扩展到其他主要主机。
《崛起》中描绘的Rathalos
在反思《怪物猎人》的最新情况时,系列制片人Ryozo Tsujimoto表示:“2023年,《怪物猎人世界》和《怪物猎人崛起》分别实现了2300万部和1300万部的总销量。9月份发布的Monster Hunter Now下载量也突破了1000万次。非常感谢大家对怪物猎人系列的支持。”
整个怪物猎人团队也对粉丝们表示感谢,分享道:“我们完全被你们这些年来对这个系列倾注的爱和热情所感动。您的宝贵反馈和贡献不断帮助我们添加用户定制的更新,并为每个新游戏开发更好的游戏体验。
“随着这20年的成功,我们希望借助这一势头,为您带来更大、更好、甚至更令人兴奋的狩猎体验,让您激动和惊喜。”
我们现在在哪里
从卑微的开始,这个系列已经发展成为一个日本的庞然大物,拥有超过9400万的销量,通过六个主要的系列游戏,无数的衍生产品,甚至一部电影,成为全球公认的品牌。
现在,最新的游戏是与Pokémon Go fame的Niantic合作制作的移动独家地理定位游戏。它延续了日本市场的高支出趋势,并推动了Capcom的发展。仅在三个月内就突破了1亿美元的收入里程碑。
怪物猎人20周年纪念横幅
现在也在为长期发展做准备,每个季度都会有重大更新,从主要系列中引入更多的怪物,以及新的武器、盔甲等等。和《世界与崛起》一样,它看起来也将继续支持《怪物猎人》;《精灵宝可梦Go》在20周年之际大受欢迎,如果《精灵宝可梦Go & rsquo他持续的成功是可以信赖的。
当怪物猎人Wilds在2025年推出时,现在甚至可以证明是让移动玩家投资的完美推广工具& hellip