
Unity的2024年游戏报告发现多平台开发的增长和对多人游戏的关注
特别是独立开发者正在走多平台路线,在过去的两年里,他们已经开发了71%的多平台游戏
探索游戏发展的五大趋势。《2024游戏报告》发现,随着越来越多的工作室寻求加深观众的依恋,多平台开发和多人游戏的关注度有所上升。
独立开发者尤其走多平台路线,在过去的两年里开发了71%的多平台游戏,而更广泛的行业;美国的多平台野心增长了40%。
这当然意味着更大的工作室也在发布更多的多平台游戏,利用更广泛的推广来寻求更多的潜在观众。根据Unity & rsquo根据美国的报告,2022年至2023年期间,在三个或更多平台上推出的游戏数量增加了三分之一以上,增幅为34%。
从一个平台到另一个平台
在Unity & rsquo接受调查的300家工作室中;的报告显示,55%的公司在试生产期间就开始策划多平台战略。研究发现,中低端市场的工作室最有可能从第一天就开始这个计划,而有些工作室则不会;在主平台的开发进展顺利之前,不要把注意力集中在其他平台上。
值得注意的是,团队人数少于50人的小型工作室主要是为PC和移动设备开发,而不是游戏机。
当然,游戏& rsquo美国的电影类型也确实影响了其理想的平台。在接受调查的开发多人游戏的开发者中,2023年有38%的人在开发RPG,而大约19%的人在开发赛车游戏。与此同时,不到15%的卡牌游戏是为多个平台开发的,这表明卡牌游戏粉丝更集中在一个地方,而RPG粉丝则更分散——因此多玩家游戏变得值得花费成本来促进跨平台的受众。
团结赢得胜利,赢得报酬
除了多平台之外,多人游戏也越来越受到游戏开发者的关注,Unity发现68%的人正在为两个或更多平台开发多人游戏,无论是在线游戏还是多人合作游戏。
2023年,具有多人游戏特征的纯移动游戏的月活跃用户比纯单人游戏多40.2%。不仅如此,多人游戏的支出也出现了增长——2023年增长了10%,而更广泛的行业却在挣扎。这最终意味着2022年多人游戏收入将增加23亿美元,预计2024年将进一步增长7%。
与多平台考虑一样,不同的工作室在不同的开发阶段关注多人游戏的潜力,尽管63%的工作室在前期制作结束时就开始计划多人游戏的功能。在被调查的开发者中,38%的人认为“简单交流”是最值得实现的多人游戏特性。无延迟连接紧随其后,是37%的人认为最有价值的因素之一。
Unity & rsquo的完整报告包括了关于扩展多人游戏的建议,从原型阶段到发布后的玩家保留。它还探索了人工智能的使用,这可能不是一些人最初预期的包罗万象的超级工具...