
Screen Australia宣布投资300万美元,通过其游戏:扩展包和第一民族游戏工作室基金开发21款游戏。这些游戏跨越多种类型和平台,由全国各地的团队开发。
游戏:扩展包基金于2022年3月首次推出,目标是全国各地从事预算低于50万美元游戏的中小型独立游戏工作室。自成立以来,该基金已为62个游戏的开发拨款800多万美元,平均12.9万美元。奥运会融资将于10月2日重启。
与此同时,第一民族游戏工作室基金于2023年5月推出,目标是由第一民族开发商领导的游戏工作室。在分配的300万美元总额中,有60万美元投资于GUCK和Awesome Black两家工作室,它们各获得30万美元。GUCK & rsquo的标题,未来民俗,是一个未来农业游戏的灵感来自澳大利亚的丛林,并正在为移动设备开发。该公司将在接下来的12个月里公布更多的细节。
投资未来
近年来,越来越多的政府和媒体集团投资于数字娱乐,同时越来越多的消费者开始涉足游戏。由于移动是所有平台中最容易获得和最有利可图的平台,而且平均而言,与主机或PC游戏相比,开发成本更低,周转时间更快,这使得全球移动工作室受益于直接投资和税收激励。除了对澳大利亚游戏工作室的直接投资,澳大利亚联邦政府最近还宣布了数字游戏税收优惠政策,为预算超过50万美元的游戏项目提供30%的税收优惠,凸显了该国的美国致力于在世界舞台上扩大其游戏业务。
“这就对了;澳大利亚艺术部长托尼·伯克说:“澳大利亚现在有了电子游戏所需的资金,真是太棒了。”。“那是什么?这就是我们为这个不断增长的重要行业设立这些专项基金的原因& ndash支持本地游戏开发商。”
Screen Australia首席执行官格雷姆·梅森(Graeme Mason)表示:“看到最新一轮《游戏:资料片》和首届第一民族游戏工作室基金的申请数量如此之多,令人惊讶。”。“这些项目和工作室代表了来自全国各地才华横溢的创作者的激动人心的游戏的奇妙组合,能够支持他们加速他们的技能和才华,并使他们的创作愿景变为现实,这是非常棒的。我们为澳大利亚游戏行业的人才水平感到骄傲,并认为我们的游戏开发商在本地和国际舞台上都将迎来最好的发展。”
尽管有政府机构的投资,澳大利亚仍然是风险投资的弱势群体,风险投资仅向该国投资了700万美元;Q2的博彩业。