
游戏商业化和出版平台FGL游戏已经为新的在线游戏发布了新的门户网站。
新的门户网站有一个flash游戏的“特殊部分”,用来重温旧的记忆。该平台最初是作为连接独立Flash游戏开发商和发行商的市场推出的。
随着应用商店的挑战推动开发者探索新的领域,FGL再次回归支持网络平台上的开发者。
“从本质上来说,FGL:FGL商业发展经理兼出版专家马丁·斯派恩斯说。
“一直以来,我们都在支持和授权独立开发者,为休闲游戏创造最佳机会。无论那是& rsquo在web、mobile、web3,甚至Roblox上,现在回到web技术!”
小挫折,大东山再起
在2007年首次推出时,FGL帮助推广了网页游戏授权,到2012年,促成了近7000笔交易,价值超过1000万美元,为开发者提供了收入来源。
FGL以全面的工具套件支持网络生态系统,包括游戏加密、反馈系统、自动分发和用于微交易和基于云的游戏保存的GamerSafe。
随着Flash游戏市场的下滑,FGL转向成为休闲手机游戏发行商,保留其创新工具,如标准化交易协议和开发者分析仪表板。