
迪士尼的《短吻鳄的沼泽》已经着手提供该公司以前在大银幕上享有的那种所向披靡的知识产权,看来它已经实现了它的目标。
迪士尼发布的统计数据声称我的水在哪里?下载量现已超过1亿次,该公司称这款游戏为“去年的突破性手机游戏”
生日快乐
这一里程碑的到来恰逢游戏进入第一年,导致该公司发布了一张信息图,展示了游戏在过去一年的进展。
事实上,迪士尼提升其首个“应用之星”形象的策略已经见证了其创新策略的尝试。
2012年初,出版商将《沼泽》与国际保护组织的淡水倡议联系起来。
这个想法是利用迪士尼更广泛的变革之友运动,向该倡议捐赠5万美元,以保护和恢复淡水资源,随后是免费版的《我的水在哪里?满载淡水的事实和图像。
被成功淹没
从本质上讲,Swampy的成功将进一步证实迪士尼的愿望,即在移动领域采用它在其他业务领域掌握的方法。
这是一个看起来将会持续的趋势。
“我想一年发行12款游戏,”迪士尼移动公司的SVP·巴特在六月宣布。
“我想要一个像沼泽一样的新角色。我们需要冒险尝试新角色。一年一次,想做一个围绕某个事件的游戏,比如《勇敢》。我想把现有的迪士尼角色带入新游戏中。”