探索Pocket Gamer Connects Digital的大屏幕游戏#1

AI智能作者 / 月后网 / 2026-03-14 14:32
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  距离4月6日至10日举行的Pocket Gamer Connects Digital还有不到一周的时间。  有史以来第一次,Pocket Gamer Connects正在

  距离4月6日至10日举行的Pocket Gamer Connects Digital还有不到一周的时间。

  有史以来第一次,Pocket Gamer Connects正在进入数字世界,Pocket Gamer Connects Digital排名第一。这是我们会议中最精彩的部分——深刻的演讲、精彩的小组讨论和所有常见的边缘活动——直接送到您的家中。

  这一次我们让它变得更轻松一点——毕竟这只是我们第一次走向数字化——但仍有七个主题需要讨论,主题包括增长、货币化、实时运营和发展,以及我们大屏幕游戏主题的回归。除此之外,由于我们的会议系统,我们正在开展有史以来第一次数字大型独立项目、出版商Speedmatch和投资者连接器活动,以及常见的商业会议。

  每天我们将依次查看七条赛道中的每一条。今天是大屏幕游戏,您有机会了解关于PC、主机、流媒体和XR的所有信息。

  4月8日

  10:00 -赛道将从DICE的Fawzi Mesmar的有效原型制作会议开始。

  10:30 -接下来,Edge的亚当·威特将讨论有史以来最大规模的在线游戏活动《YANA——你并不孤单》。

  11:00 -好奇资金?加入来自Booster Space和Kickstarter的Michael Liebe关于这个主题的演讲。

  11:30 -如果你对叙事设计感兴趣,那么一定要参加Housemarque的专家Eevi Korhonen的讲座。

  12:00 -与大型机行业的Thor Gunnarsson一起了解更多关于云原生游戏的信息。

  12:30 -我们在赛道上午部分的最后一次训练是由阻力游戏公司的Jussi Autio进行的。他的主题是停止说游戏是年轻的,并为游戏丰富多彩的历史感到自豪。

  18:00 - JW“比尔”从iEntertainment网络窃取晚上的会议。他的演讲题目是:哇,你如何在短短15分钟内适应40年?

  18:30 -两个小组中的第一个小组侧重于知识产权和品牌跨界发展。来自Numbers Only的行业专家Seth Croftton和来自Wizards of the Coast的行业专家John Eberhardt是该小组的成员。索尼电影娱乐公司的大卫·金和火箭蜗牛游戏公司的兰斯·普里比也加入了他们的行列。

  19:20 -接下来是一个有趣的话题,关于世界上正在发生的事情。《灵感》的诺亚·法尔斯坦将讨论对抗流行病的游戏。

  19:50 -赛道的最后一次谈话是与疯狂水獭游戏的达蒙·斯莱。他的课程是关于MMO如何度过15天的停机时间。

  20:20 -讲座将在我们的最后一个小组讨论中结束,该小组讨论的重点是“你为什么应该在控制台上发布?”帕拉丁工作室的Kay Gruenwoldt和世界合唱团的Shinatro Kanaoya是小组中的两位专家。加入他们的还有超级邪恶超级公司的Taewon Yun,RocketRide Games的米歇尔·布兰德施泰特和Bandai Namco的卡里姆·法加利。

  查看完整的时间表,了解所有令人印象深刻的演讲者。您还可以在活动开始前查看我们的其他赛道和Pocket Gamer Connects Digital #1的报道。

  喜欢你看到的吗?嗯,现在还有时间在这里注册Pocket Gamer Connects Digital #1。


来源:http://szwxgzh.com/news/show-htm-itemid-357.html 来源:http://www.e-dicc.com.cn/list-e/73.html 来源:http://m.szwxgzh.com/news-w/147.html 来源:http://e-dicc.com.cn/news/show-253.html 来源:http://seo.gd.cn/news/show/278/ 来源:http://leitingsj.com/news/show-339.html
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