
Epic Games抢购了RealityCapture creator捕捉现实。
正如网站更新中所详述的,捕捉现实团队将与虚幻引擎背后的团队密切合作,将其技术带给更多人。
“捕捉现实团队由摄影测量领域一些最令人印象深刻的专家组成,”虚幻引擎总经理马克·佩蒂特说。
“该团队通过RealityCapture构建了一个强大的解决方案,我们很幸运能够让他们成为Epic Games家族的一员。”
目前,捕捉现实的软件允许用户通过使用图像和激光扫描来重建任何大小的场景和物体。因此,该公司能够以令人印象深刻的速度为用户提供极高的准确性。
“RealityCapture显然是摄影测量领域的市场领导者,自Quixel Megascans成立以来,它一直是其不可或缺的一部分,”Quixel Teddy Bergsman的Epic Games高级总监说。
“我们非常兴奋地欢迎我们的团队捕捉现实,并加速我们的共同愿景,使任何人都能扫描世界。”
现实
通过收购,Epic将能够为虚幻引擎开发者提供一种更简单的方式来上传图像和创建即时的真实感3D模型。
然而,捕捉现实将继续支持其各个行业的合作伙伴,包括电影,游戏,工程,建筑,建筑和文化遗产。
“我们捕捉现实的使命是为我们的客户提供市场上最强大、最易于使用的摄影测量解决方案,以便他们能够专注于自己的业务,”捕捉现实的联合创始人Michal Jancosek博士说。
Capturing Reality的联合创始人Martin Bujnak PhD补充道:“Epic显然与这一使命保持一致,并且在利用现有技术并使其更易于被各行业的开发人员使用方面有着良好的记录。
“我们期待与他们的团队合作,加速我们技术的采用,共同推动摄影测量行业向前发展。”
Epic Games似乎正在大举支出。本月早些时候,它收购了《替罪羊》创作者Mediatonic的母公司Tonic Games。今年1月,该公司抢购了RAD游戏工具。