
作为Pocket Gamer Connects Digital #6的一部分,Heaven Media的总监马克·里德(Mark Reed)和全球公关总监亚历克斯·维里(Alex Verrey)坐下来进行炉边聊天,讨论涉及电子竞技的营销实践。
近年来,电子竞技一直在增长,尽管在竞技游戏方面有一个转折点扭转了潮流。
流媒体巨头Twitch在电子竞技的崛起中发挥了关键作用,因为它成为了一个巨大的平台,许多创作者都接受了电子竞技。它将世界各地的人们聚集在一起,不分种族和背景。
其中一个,营销人员和出版商开始谈论Twitch和电子竞技,导致受欢迎程度的增加。
走向主流
然而,电竞是主流吗?可以说电子竞技多年来一直是主流。然而,除了越来越多不同年龄的人意识到竞技游戏之外,今天的时代和年龄并没有太大的区别。
此外,它可能非常依赖于国家。一些人完全接受它,而另一些人选择拒绝它。
可以说,电子竞技已经成为“绝对主流”,因为它现在被认为是一条可行的职业道路。世界各地的学院和大学现在都开设了专注于竞技游戏的课程。
“很多人都对电子竞技充满热情,”里德在讨论为那些对电子竞技职业感兴趣的人提供的各种选择时说。
营销
考虑到消费者互动的数量,电子竞技比赛吸引的观众数量对品牌来说可能是有吸引力的。
然而,电子竞技市场面临的挑战是,你不能使用所有的传统营销策略。
“电子竞技领域的营销绝对是一个雷区,”里德解释道。
“你必须意识到,电子竞技在某种程度上是一个缺乏经验的领域。”
因此,大品牌需要明白,他们不一定会在电子竞技中看到同样的结果。“有时候,人们想当然地认为电子竞技团队和联盟知道他们在做什么。”
“当电子竞技的营销出了问题,那就真的出问题了。”这是无法逃避的。如果出了问题,那么有许多平台,如Reddit,会高度宣传和讨论失败。
须知
“不该做的比该做的多,”里德说。
根据里德的说法,最具挑战性的部分是决定相信谁。电子竞技中有成千上万种声音,找到适合你的品牌、使命和目标的声音至关重要。
另一个不要采取传统的体育方式。有相似之处,但尽管如此,也有不同之处,将绊倒一个营销者,如果他们选择遵循与传统体育营销相同的道路。
“要做的事情很简单。你必须成为他们中的一员,”里德说。
PGC数字6将从4月19日持续到4月23日。要了解我们的最新报道,请点击这里查看综合报道。现在还有时间注册——要了解更多信息并预订机票,请访问网站。