
格力发布了截至2017年6月30日的12个月的2017财年全年财务状况。
该公司全年净销售额为5.927亿美元,同比下降6.6%。全年利润也下降了43.8%,至7250万美元。
仔细观察其第四季度的活动,GREE表示,它在日本发行了四种新的游戏,在此期间都登上了该国前20名的票房排行榜。这包括第三季度刚刚推出的另一款伊甸园,它收到了大量的电视广告。
全面撤退
最成功的游戏是与设计师Yoko Taro合作的SINoALICE,它的下载量达到了200万次,并在票房排行榜上名列第一。它在下载量上被《在地牢里泡妞是错的吗:记忆冻结》击败,后者获得了300万的下载量。
展望未来,GREE将专注于在日本开发游戏,并在全球发行时进行本地化。特别是,它在开发自己的知识产权的同时,也在利用日本流行的知识产权。
格力在关闭全球三家工作室后,于2017年7月退出西方。这一战略转变损失了125个工作岗位,但应该确保格力在未来的发布中保持较低的开发成本。