
rStream使创作者能够将内容货币化,同时为品牌提供实时的流内广告观看数据。
品牌内容可以以弹出窗口、音频触发广告或聊天促销的形式出现在Rooter和YouTube上。
这些活动利用了500多名经过验证的创作者。
印度游戏流媒体平台Rooter推出了名为rStream的原生adtech解决方案工具。
新的解决方案旨在帮助品牌开展活动,并允许创作者将其内容货币化。
Rooter表示,rStream以非侵入性的方式将品牌整合到直播游戏流中,同时提供实时的流内广告视图数据,以提高活动质量标准。
该工具还使用人工智能来创建适应游戏类型、流上下文、创作者声音和受众群体的上下文感知广告。
参与和影响
Rooter表示,rStream还可以利用其平台和YouTube上超过500名经过验证的创作者,通过弹出窗口、音频广告和聊天促销将品牌内容嵌入创作者流。
此外,该公司表示,该解决方案超越了将信息流浏览量算作广告浏览量的做法,而是通过一个实时仪表盘,提供关于实际广告观看行为的实时第三方验证数据。
Rooter于2016年由Piyush和Dipesh Agarwal创立。该平台声称拥有超过8500万用户,并从全球投资者那里筹集了3700万美元来建立其游戏生态系统。
Rooter创始人兼首席执行官Piyush表示:“众所周知,游戏环境可以产生很高的可观看性和关注率。“对于品牌而言,它是:这是一个保持注意力的问题,而不是把玩家从注意力中赶走。
“无论是首次进入游戏领域还是扩展现有活动,rStream都能确保无缝的活动交付和透明的ROAS评估,让游戏玩家保持参与度和品牌影响力。”