
尽管Nazara Technologies的在线玩家人数去年突破了5亿大关,但该公司首席执行官Nitish Mittersain表示,该国尚未释放游戏的真正赚钱潜力。
“目前还没有发生的是,如果你抛开真正的金钱游戏,印度还没有赶上游戏的商业化。这种转变尚未发生。但同样,我们正处于这一机遇的尖端,”Inc24的Mittersain说。2023年创客峰会。
Mittersain还表示,Nazara对真钱游戏采取了保守的态度,因为该行业的税收政策和法规不明确。然而,他进一步指出,尽管存在明显的灰色地带,但情况越来越明朗。
“我想,如果回到过去,我会以不同的方式做事,让我们——比方说10年,我肯定会在RMG市场上比我们迄今所做的多翻一番。”
游戏在印度的兴起
米特塞恩讨论了印度的演变;自Nazara & rsquo他指出,由于缺乏游戏设备以及互联网的成本,这个国家最初很难生存。
与游戏机和PC相比,移动电话的成本较低;这使得手机游戏在发展中国家比其他游戏更受欢迎,利润也更高。
尤其是印度,它是这个星球上最大、增长最快的移动优先市场之一,Niko Partners估计,它可能会超过中国,成为这个星球上最大的移动游戏市场。
Mittersain指出,有限合伙人和风险投资公司对游戏行业越来越感兴趣,并强调了Nazara by & lsquo王牌投资者& rsquoRakesh Jhunjhunwala是游戏在印度获得关注的一个例子。
我们将Nazara Games列为2022年移动游戏制造商50强之一。