
昨天关于I-play对Android的新热情的新闻似乎有一个下标。
根据MobileGamesBlog的说法,该公司已经受够了Java和Brew开发,将不会从Q2 2010开始支持这些平台,而是支持智能手机。
考虑到这些平台上仍然存在的大量业务,这无疑是一个有趣的策略。
例如,智乐第四季度只有22%的收入来自iPhone,而在财务方面,艺电移动部分归因于其在威瑞森和美国电话电报公司等运营商的成功,收入同比增长14%。
当然,这两家发行商占据了运营商的主导地位,占据了Java和Brew游戏销售的绝大部分。
此外,I-play最近的重组使其成为一家更精简、更专注的发行商,因此专注于利润率更高的增长市场可能是一个明智的长期选择。
但是,其他出版商和开发商正在走另一条路,将他们的iPhone开发的IP带到其他移动设备上,包括Brew和Java。
例如,英国出版商Connect2Media看好这个市场。
CEO埃里克·霍布森告诉PocketGamer.biz“我们相信,手机游戏市场的传统运营商市场还有很多活力。”