
分析公司Juniper Research发布了最新的移动游戏报告,声称该行业的零售价值将从2008年的54亿美元攀升至2013年的100多亿美元。
去年的这个时候,Juniper预测手机游戏将在2009年突破100亿美元的收入大关。将里程碑转移到2013年是一个非常重大的变化。
或许在报告指出的问题中有答案,包括运营商门户网站的低收入份额,以及糟糕的游戏营销。
“苹果向游戏发行商提供的收入分成非常有吸引力,”作家温莎·霍尔登博士说。
“危险在于,如果运营商不以类似的商业模式应对,面临低利润的出版商可能会完全退出Java,从而减少消费者的长期选择。”
该报告得出的其他结论包括,虽然广告资助的手机游戏越来越受欢迎,但它们不太可能为开发商或运营商提供主要收入来源,尤其是在经济低迷时期广告预算下降的情况下。
然而,该报告对印度、非洲、中东和南美的移动游戏增长潜力持更积极的态度,这要归功于移动应用的增加,以及游戏机和固网互联网的低渗透率。