
在2021年的前六个月,游戏行业已经积累了价值600亿美元的并购交易和投资。
这是根据Drake Star Partners的最新报告,该报告指出了“前所未有的交易活动”。事实上,2021年上半年的交易活动几乎是2020年全年的两倍,尽管微软在此期间以75亿美元收购了Bethesda。
这600亿美元分散在635笔交易中,包括投资轮次、并购以及IPO和SPACs等公开上市。
2021年6月是特别忙碌的一个月,EA收购Playdemic,Take-Two收购Nordeus。截至2021年5月,该行业的交易活动总额仅为470亿美元。
钱去哪了?
值得注意的是,这一活动在各个领域的分布相当均匀,51项交易涉及PC和游戏机,44项涉及移动设备,36项涉及平台和工具,38项涉及电子竞技。
图片来源:德雷克明星合伙人
就围绕合并和收购的活动而言,被收购的PC/游戏机公司的价值为119亿美元,其中990万美元用于移动公司,包括EA在Glu Mobile上花费的21亿美元。相比之下,其他部门规模较小,因为它们在业务方面不够成熟。
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随着PC/主机游戏公司吸引了19亿美元,资金分布更加均匀。移动业务获得8亿美元,电子竞技相关业务获得7亿美元。
您可以通过Drake Star Partners网站获取完整报告(需要电子邮件)。
每天都有更多的交易发生。最近的一次是Animoca Brands宣布又筹集了5000万美元的投资。