App Store特色地位缺乏长期销售吸引力

手机作者 / 月后网 / 2026-02-10 00:21
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  与任何开发者交谈,他们都会告诉你在App Store的突出部分(如新的和值得注意的,什么是热门的,或者我们正在玩什么)中展示游

  与任何开发者交谈,他们都会告诉你在App Store的突出部分(如新的和值得注意的,什么是热门的,或者我们正在玩什么)中展示游戏的力量。

  很明显,你的销量会大增。

  问题是没有人真正知道游戏是如何获得这种地位的。

  现在看来,从长远来看,这也可能无关紧要。

  至少,这是从开发商NimbleBit提供的关于其游戏Moon Drop的图表中得出的结论。

  这款售价99c,59p的游戏于2009年7月16日发布,并在一周后获得了特色地位。结果是销售额增长了10倍,在#37位置附近的前100名中看到了游戏峰值。

  然而,正如我们在8月9日的App Store分析中指出的,一周后,它已经完全跌出了前100名。

  原因是它已经不再是苹果的特色了。

  因此,得出的结论是,虽然让一款游戏成为特色可以在那段时间内极大地促进销售,但它不一定会带来长期的兴趣。

  或者换句话说,苹果给予,然后苹果拿走。苹果的名字是神圣的。

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