
游戏工作室& rsquo截至2019年6月2日,美国的版税收入增加了170万英镑(200万美元),达到1140万英镑(1390万美元)。
个人电脑和主机游戏占这一数字的87 %,而移动占7%,“其他”占6%。
该公司多年来签署了许多合作伙伴关系,包括创意装配等;《全面战争:战锤2》和《Fatshark 》;仅举几个使用其授权的游戏为例。
这两个头衔因其在Games Workshop中的出色表现而受到特别关注。的财务报告。
上升的销售额
全年总收入同比增长15%,至2.57亿英镑(合3.124亿美元),营业利润增长至8200万英镑(合9970万美元)。
“一系列惊人的结果——游戏工作室的最佳年度——;游戏工作室首席执行官凯文·朗特里说。
“你可以从这些结果中再次看到,我们的业务和战锤爱好都处于良好状态。董事会和我仍然相信这项业务的前景是好的。”
这个故事最初发表在PCGamesInsider.biz上。