
自进入私人测试版近六个月以来,跨平台引擎Sibblingz已经正式亮相,该公司背后的人认为它可以成为下一个Zynga。
Sibblingz无疑是一个雄心勃勃的项目,它试图超越标准的跨平台游戏,提供一个社交游戏引擎,使开发者能够跨多种设备和软件环境发布他们的游戏。
在消费者层面,Sibblingz使玩家能够以一种格式开始游戏,然后以另一种格式继续他们的故事,这种体验在所有平台上都是连贯和线性的。
社会成功
根据Sibblingz创始人Ben Savage的说法,该引擎只是对消费者即将从所有社交游戏中要求的体验的一种反应。
萨维奇说:“在社交网络上的游戏玩家玩过可以在所有设备上使用的跨平台游戏后,他们会期待所有游戏都有这种体验。”
“在游戏开发出来之后,给它添加这些功能既困难又昂贵。我们期待一个新的时代,一个工作室以Sibblingz开始一个标题,给标题一个巨大的规模基础。”
这是一种利用行业当前情绪的设置,许多工作室,特别是那些专注于社会的工作室,试图通过以多种格式出版来扩大他们的基础。
格式嘉年华
类似地,Sibblingz本身也在扩大其平台基础,宣布Android已经加入支持格式的行列——脸书、iPhone和iPad已经加入。
Sibblingz还签署了其第一个主要客户——目前在脸书运营的CrowdStar's Happy Island。
“在智能手机和平板电脑上玩游戏不同于在PC上玩社交游戏,比如脸书。“iDevice游戏玩家希望有更多基于技能的机制,有类似游戏机的游戏感觉,”CrowdStar执行董事长彼得·雷兰(Peter Relan)说,他也是Sibblingz的投资者。
“通过使用Sibblingz引擎,我们可以制作一款针对iPad优化的游戏,该游戏与脸书版本连接到相同的后端数据。
“Sibblingz为我们提供了多种设备,可以灵活地为该设备打造独一无二的游戏体验。”
与开发者共舞
虽然Sibblingz代表着寻求跨各种格式游戏的游戏玩家向前迈出了一大步,但该公司的注意力集中在它的引擎能够为开发社区提供什么。
Sibblingz的卖点是,它将使工作室能够相对容易地达到未来几年可能推出的新智能手机和平板电脑的数量,而开发者将能够通过在网络上销售虚拟商品,在免费游戏中创收。
Sibblingz是继Aurora Feint和Sibblingz partner CrowdStar之后,游戏孵化器YouWeb推出的第三家公司。
有兴趣使用该引擎的开发者应该通过其网站联系该公司。