
谷米公司总经理尼古拉斯·顾德明·柏林认为,如果你想从日本市场赚钱,目前最好的选择可能不是发布游戏。
相反,顾德明-柏林建议,现在有两种方法可以打入日本市场。
首先,如果你有钱投资,日本手机游戏市场会有大量资本流入流出,因此寻找合作伙伴或资助一个项目是参与其中的明智方式。
或许这两种方法中更有趣的是向日本学习货币化技术。顾德明-柏林提出了两个建议。
两个选择
首先,有Gatcha。
它基本上是支付一个随机的卡或单位。玩家不知道他们会得到什么,直到他们已经支付。
顾德明-柏林引用了开发者Kobojo的突变体。开发这款游戏的系统花了两周时间,在实施后,它在一个周末就收回了成本,并将收入提高了15%。
加入顾德明-柏林所谓的张力加查也是一种可能。这些增加了不同的动画、声音和其他线索来购买卡片和单位,其中一些以超级稀有卡片结束,另一些以笑话和标准卡片结束。
顾德明-柏林说“玩家不购买物品,他们购买情感。紧张和乐趣创造了“深刻的情感价值”。"
锤子时间
另一个最好的方法是现场活动,这是“移动游戏的头号增长机会。”
这些是定期的,定时的事件,为游戏添加特殊的图形,特殊的奖励和不同的难度设置。
顾德明-柏林表示,这些必须是新的内容,建立在核心循环的基础上,并添加特殊的对象,排行榜和独特的奖励。
《东西方相遇》日本部分的主旨是,这是一个很难打入的市场,但肯定有可以学习的课程和赚钱的机会,至少谷米是这样认为的。