
在伦敦举行的第七届移动游戏论坛上,comScore的首席分析师Alistair Hill对游戏市场的增长充满信心。
根据comScore的分析数据,从2008年12月到2009年12月,欧洲下载手机游戏的人数同比增长了23%。
正如你所料,下载完整免费游戏的人数增长了30%。
购买手机游戏的人数也在稳步增长,达到9%
采购活动的高峰期仍然是圣诞节。这是因为大多数人在拥有新手机时都会购买游戏。
5%拥有新手机的人会在头两个月内购买游戏。这一水平在19个月内下降到1%。这就是为什么圣诞节促销对这个行业如此重要。
然而,iPhone对手机游戏影响的重要之处在于,16%的新iPhone用户会在第一个月购买游戏,并且这一活动不会随着时间的推移而减少。19个月后,超过10%的iPhone用户仍在购买游戏。
希尔说,随着更多Android设备的发布,该行业变得越来越像iPhone,这将推动整体市场走高。
ComScore预测,平均每个欧洲iPhone用户下载了21个应用程序,其中11个是游戏(免费和付费)。
这意味着,虽然诺基亚占欧洲移动互联网设备的34%,三星占18%,索尼爱立信占14%,iPhone仅占9%,但在用于购买移动游戏的设备方面,苹果和诺基亚都占据了25%的市场份额。