
《地下城与勇士》手机版在中国iOS平台上线第一个月就赚了2.7亿美元
这款游戏使腾讯上个月的移动游戏收入增长了12%
Nexon和腾讯;《地下城与斗士》手机版在中国的第一个月表现强劲,在iOS上收入2.7亿美元,是《王者荣耀》的两倍多;同期收益。
新发行的是《中国》;根据彭博报道的Sensor Tower数据,它是头30天下载量最大的游戏和收入最高的游戏。它还在短短10天内突破了第一个1亿美元,超过了当时的收入增长图表。
由于这一早期的成功,移动RPG对腾讯的部分贡献;上个月移动游戏收入增长12%。
收入增加
顾名思义,地下城与斗士手机版是Nexon & rsquos 2005 beat & lsquoem up系列地下城与战士。它于2022年在韩国发行,腾讯获得了在中国发行的出版权,但由于中国政府的限制而推迟了发行。
由于许可协议即将到期,腾讯已经从Android应用商店中移除了《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter Mobile),但即便如此,在iOS支出的推动下,这款游戏迄今在该地区仍取得了巨大成功。
这是。这对Nexon来说是个好消息,因为就在中国发布的前几天,总裁兼首席执行官李准基分享了他对地下城与战斗手机的希望;“对尼克森产生了深远的积极影响;的收入和利润概况”。
这是在该公司今年Q1,苹果在中国的收入同比下降32%。
使用Nexon & rsquoSensor Tower亚太营销高级总监南路评论道:“自发布以来,DnF Mobile一直占据着iOS所有类别排行榜的榜首位置。这是一个令人印象深刻的开始,而且一直很稳定。未来的表现将取决于腾讯;的运营和对游戏的持续更新。
“由于DnF Mobile可以利用其韩国版本中已经使用的大量内容,我们预计收入的下降将是渐进的,有助于保持玩家的兴趣并延长受欢迎程度。”
今年5月,总共有15家海外公司获准在中国上市,包括Valorant、Mario和Pokémon游戏。