
总部位于波士顿的应用营销公司Fiksu发布了一对新指数,旨在帮助应用营销人员应对iOS和Android平台上不断上涨的CPI成本。
根据2013年的数据,这些指数显示,第三季度Android CPI出现了令人惊讶的上涨,总体上涨了1.80美元,而iOS CPI则稳定在1美元左右。
然而,将非游戏应用程序和游戏之间的CPI进行细分,得出了一个有趣的结果——12月Android CPI飙升背后的主要驱动力是非游戏应用程序。
Fiksu指出,iOS上的激励网络是App Store上没有观察到类似峰值的原因。这些网络提供了一种低成本、高价值的营销工具,在繁忙的假日季节提高知名度并推动安装。
在Android上,安装量对应用可见性的直接影响较小。
用户付出了什么代价?
Fiksu推出的第二个指数是每次应用启动的成本指数,它跟踪每次重复应用启动的成本,重点关注参与度和持续价值。
有趣的是,iOS和Android的每次应用启动成本指数仅为0.16美元,这标志着自2013年2月以来两个平台的应用参与成本首次趋同。
Fiksu将1月份罕见的趋同解释为圣诞节前后发起大规模预算活动后的节后调整。