
尽管上个季度同比下滑,移动业务仍是Take-Two最赚钱的业务
过去6个月,移动业务在Take-Two收入和净预订量中的份额有所上升
根据Take-Two Interactive的数据,该公司在2023-2024财年第二季度创造了12.99亿美元的收入。的最新季度报告。事实证明,移动平台是该公司最成功的平台,收入为6.462亿美元,占总收入的50%。
尽管取得了成功,但该公司的:美国的收入比2022-2023财年同期的13.93亿美元下降了6%。移动业务从7.301亿美元大幅下滑11.5%,占同期总收入的52%。
该公司在净预订方面也看到了类似的结果,从2022-2023财年第二季度的15.04亿美元下降到最近一个季度的14.44亿美元,移动业务同比下降7.1%,从7.129亿美元下降到661.9%。
移动优势
移动业务的成功在该公司得到了印证;过去六个月的财务状况。该公司在此期间创造了25.83亿美元的收入,其中移动业务收入为13.26亿美元,占总收入的51%。移动预订也占同期净预订量的51%,在26.46亿美元的总预订量中占13.51亿美元。
有趣的是,尽管上个季度手机销量同比下降,但过去六个月的情况却截然不同。移动业务的收入从2022-2023财年的前六个月的10.99亿美元增长到最后六个月的20%,而同期的净预订量增长了24%,在2022-2023财年的前六个月达到10.82亿美元。
公司& rsquo事实证明,美国移动子公司Zynga尤其成功。
“我们继续受益于Zynga首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在一次电话会议上说:“这是我们移动业务的一个突出优势。“例如,罗利奇成功推出Power Slap,基于世界;这是第一个规范和认可的打耳光促销活动。这个标题非常有趣,迄今为止,在训练和比赛中已经经历了超过10亿次耳光。随着这款新手机游戏的推出,Rollic现在已经有22款游戏在美国苹果应用商店排名第一或第二。
“我们:“我要感谢TKO的整个团队,包括阿里·伊曼纽尔和白大拿,感谢他们强有力的合作,以及我们在Rollic的同事,他们从开始到发行仅用了8周时间就创作了这个标题。”
尽管总体上取得了成功,Take-Two预计经常性消费者支出增长(RCS)将下降5%,主要受移动业务小幅下滑的影响。
我们将Take-Two Interactive列为2023年50大手机游戏制造商之一。