
引擎公司Unity对其服务条款进行了一些调整,这对于使用中间件和不可能空间的开发者来说是个坏消息。
Improbable表示,TOS的变化意味着SpatialOS云技术现在无法与Unity合作,引擎制造商表示,任何在Unity上使用SpatialOS的游戏都违反了上述条款。团结也采取了不大可能的工作能力与引擎。
这家总部位于伦敦的云初创公司表示,它正在努力解决这个问题,但与此同时,它已经设立了一只基金来帮助受这些变化影响的开发者,并表示将尽一切努力帮助游戏制造商摆脱困境。
这一消息令人惊讶,尤其是因为不久前,implementable推出了其Unity GDK。
许多使用SpatialOS的项目都在使用Unity,包括Bossa Studios的《漂流世界》、《泼牛奶》中的Lazarus和巴生的《MMO种子》。
该公司写道:“一夜之间,Unity的这一行动立即对整个行业的项目造成了伤害,包括那些极其脆弱或小规模的开发商,并破坏了多年来开发的主要项目。”。
“基于SpatialOS提供下一代多人游戏的承诺而获得资助的游戏现在由于选择前端引擎而面临危险。直播游戏现在处于法律边缘。
“之前与我们和Unity建立关系的所有客户都是基于善意的理解,他们签署的条款(有时是几年前签署的)将使他们能够成功,并且不会产生额外费用。
“我们一直非常尊重Unity及其使命,并深受其鼓舞。几年前,我们在伦敦北部的一个谷仓里开始了“不可能”,团结是原因之一。我们一直都知道他们把开发者、创新和诚信放在第一位,并且已经进行了一段时间的松散合作谈判,以期在一起做更多的事情。
“目前,我们认为这一不幸的、适得其反的行动是一个判断错误,或者是团结内部的协调失败。我们正在紧急努力澄清这一情况,并相信可能会迅速解决。”
这个故事最初发表在我们的姐妹网站PCGamesInsider.biz上。