
在BeyondGames.biz和PocketGamer.biz举办的元宇宙交流会上,WAX Studios的出版主管David Kim、Zebedee的业务开发主管Ben Cousens和Jam City的创意开发高级副总裁Johnny Casamassina讨论了区块链& rsquo永远改变游戏产业的潜力。以下是他们讨论的一些快照:
元宇宙将会是什么样子
大卫·金:大多数人都已经有过元宇宙的经历,这就是:不会成为扎克伯格。而是蒂姆·斯维尼的版本。如果您:作为《萤火虫》的粉丝,诗句是宇宙的缩写,通过区块链有些联系。这就是:实际上是这样。
本·库森斯:我认为元宇宙是一个营销术语,我们会像看待信息高速公路一样看待它。作为一个实体,它正从2D转向3D环境。这是令人鼓舞的,将需要巨大的基础设施。一个是互联网深刻的自然演变,另一个是植根于商业开发& ndash这并不是一件坏事。
你如何设想不同的元诗句一起工作
约翰尼·卡萨马西纳:它是;我需要时间。有些人想把它作为一种封闭的体验保留下来,但不可避免地会有新的伙伴关系。
Cousens:对互操作性最明显的需求是支付结构和维护生态系统中的身份。连接支付系统的方式也是现实世界的运作方式。这是。我们考虑的不是区块链,而是收入,而收入不是人们倾向于明确考虑的东西。
Casamassina:互操作性并不重要;t将一个资产从一个空间转移到另一个空间,而是:这是关于身份的。对于元宇宙,区块链允许的是交易中的信任。我所说的信任是指您不会赢。不需要信任:作为一个没有信任的系统,不同的元经文会像一个分散的系统一样互相交流。
什么是重大突破
卡萨马西纳:可达性。这就是:人们会接受他们没有接受的东西。t之前。但是我不知道。我不知道怎样才能让我妈妈买加密货币!
我们需要面对哪些障碍?
库森斯:密码缺乏的是明显的实用性。这是。s like & lsquo90年代的街机,用代币。关键是你进入了一个符号化的系统。我们需要的是进入。
金:一个是监管。加密的问题在于它不受监管。澄清是非常有价值的,而且大多数区块链交易仍存在错误信息。这是。it’好像没有。t骗局,但区块链不仅仅是骗局。十年后,人们会问,没有区块链我们怎么生活?
看AR和VR
Cousens: AR非常有趣。虚拟现实的安装基础是有意义的,但人们仍然认为虚拟现实是新奇的。但是一副眼镜将会是一个真正引人注目的产品。限制是硬件。
卡萨马西纳:AR更接近大众采用。但是我认为在P2E游戏中有更多有趣的应用。当有人把金钱和时间投入到有意义的事情中时,这对他们来说就变得真实了。对我来说,区块链和Web3提供的是缩小实现我们的幻想的差距。这就是:当你在游戏中有皮肤的时候。
推进叙述
金:有很多玩家抵制& ndash我的意思是,无论如何,传统玩家天生抗拒改变,但这是。这是基于错误的信息、骗局和对非功能性测试的误解。但是最大的误导是NFT能解决游戏现在不能解决的问题。你不能允许玩家在没有真正的货币转换许可的情况下出售游戏中的东西,这是非常难以获得的,所以玩家被迫在灰色市场上出售。
区块链允许拿一个物品& ndash更重要的是& ndash玩家可以完全控制它,他们可以把它带到一个能够管理交易的二级市场。