Brainamics会测量玩家的脑电波,这样你就能做出更好的游戏

AI智能作者 / 月后网 / 2026-03-20 10:32
"
  在我们最近在伦敦举行的口袋游戏连接活动中,一个更引人注目的展位是Brainamics的展位。一个游戏玩家戴着奇怪的科幻风格的耳

  在我们最近在伦敦举行的口袋游戏连接活动中,一个更引人注目的展位是Brainamics的展位。一个游戏玩家戴着奇怪的科幻风格的耳机,开心地拿着游戏控制器。我们想了解更多,并设法与Brainamics的首席执行官兼联合创始人菲利普·森特进行了一次简短的交谈。

  它是这样工作的:通过给玩家戴上耳机,并测量他们的脑电图(为简单起见,我们称之为脑电波),该系统产生的数据可用于测量玩家正在经历的情绪和感觉。快乐,沮丧,无聊。也就是所有平台上的游戏设计师在制作(潜在的)热门游戏时需要牢记的所有事情。

  大脑冷冻

  好处当然是显而易见的。开发者一直在努力了解他们的玩家脑子里在想些什么。一些最好的设计师经过多年的工作已经学会了他们的手艺,直到它变得直观。但Brainamics提出的是一种以非侵入性方式凭经验测量情绪和想法的简单方法。即使大塑料耳机乍一看很吓人,但能够检测某人的精神状态,并将其与他们正在演奏的音乐相关联,可能会被证明是非常宝贵的。

  在事后的提问中,玩家可能无法回忆起令人沮丧或让他们开心的每一点。衡量对游戏“重要时刻”的反应可能至关重要,同时确保整体游戏体验“平稳”也很重要。

  Brainamics还利用了每个人最喜欢的技术,人工智能。在这种情况下,深度学习模型有助于解析情绪状态。正如菲利普解释的那样,“通常来自大脑的信号难以置信地难以解码,但使用这项技术意味着第一次变得相对容易。”

  如果Brainamics技术变得普及,我们可能真的会看到游戏设计质量的提升。甚至有可能预测到某个时候,开发人员可能会倾向于抛弃普通的设计智慧,而仅仅专注于触及情感点。鉴于Brainamics已经与Avalanche Studios Group等开发商合作,我们可能很快就会看到这项技术为即将到来的游戏设计提供信息。你也可以查看他们与开发商和出版商周日的工作,以及他们如何展示他们的技术的使用。


来源:http://wak.e-dicc.com.cn/list-e/724.html 来源:https://oijegrm.cn/egrm/398.html 来源:http://tq.seo.gd.cn/show-m/1632.html 来源:https://zwhwxhm.cn/ysjy/79.html
分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读