免费游戏经常受到批评,因为有些人认为它们破坏了电脑游戏的基本进程和玩法。
然而,在他的书《游戏即服务》中——点击这里查看我们的评论——业内资深人士Oscar Clark认为F2P设计可以——也应该——被用来制作更好的游戏。
从帽子上
因此,在他伦敦UKIE办公室的发布活动之前,我们与奥斯卡坐下来,就免费游戏、货币化、设计和行业的未来进行了交谈。
显然,你需要考虑到“负空间”的设计。