
Skillprint的首席执行官兼联合创始人Chethan Ramachandran与Peggy Anne Salz一起讨论Skillprint如何改变游戏开发者“寻找、保持和货币化他们的观众”的方式,以及“将大规模LiveOps团队的力量赋予世界上每一个游戏开发者。”
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PocketGamer.biz播客团队已经知道游戏不仅仅可以用来娱乐。我们;我们讨论了慈善和气候行动用例,但是自我保健、智力发展和技能提高呢?
开拓性的游戏公司Skillprint增强了这三者。Skillprint结合了神经科学和人工智能来创建自适应和个性化的游戏,为开发人员和玩家提供对玩家个性和行为的可行见解。
Skillprint & rsquo的首席执行官和联合创始人Chethan Ramachandran与Peggy Anne Salz一起讨论Skillprint如何改变游戏开发者“寻找、保持和货币化他们的观众”的方式,以及“将大规模LiveOps团队的力量赋予世界上每一个游戏开发者。”
你不知道。当Peggy和Chethan深入研究该公司时,我不想错过这一集。的最新报告,介绍了游戏的认知和心理优势,以及开发人员如何利用这些数据来了解他们的游戏,并大幅提高参与度和保留率。
听着。学习。享受吧。
里面有什么:
00:00 -简介
01:15 -什么是Skillprint?
04:30 - Chethan的个人旅程
10:12 -改变开发者的游戏场
13:18-skill print客户如何使用这些数据?
15:51 -我会成为一个电视迷吗?
18:41 -游戏对大脑有益
25:53 -游戏如同冥想
29:04-skill print的下一步是什么?
34:49 -最喜欢的Chethan游戏问答
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