
“如果你在游戏行业工作,你就是这个国家前0.0001%的人。”
这是一个略显模糊的统计数据,但Lumo Developments的主管史蒂夫·斯托普斯(Steve Stopps)提出了一个有趣的观点——正如他所说,尽管“我们被教导成功就是金钱”,但那些可以说自己在该行业工作的人对该国许多人来说处于独特的地位。
他打破了通常对马斯洛需求层次的引用,尽管指出“我们被告知的最大谎言”是我们需要钱来创造和快乐。
但对于Lumo Developments,他们的态度是“我们热爱创造”,尽管斯托普斯确实说过“我们20%的业务都与钱有关”,这是他在公司的角色。
斯托普斯不担心钱的问题,这个5人团队的每个成员在公司都有平等的股份,这个想法虽然看起来有些鲁莽,但他完全相信,因为正如他所说,“我信任每个人。”
但“钱是重要的”——“如果我们不能通过前门得到钱,一切都会停止,”他说,但Lumo Developments已经足够幸运地与“放过我们”的投资者合作,并制作游戏,带来足够的收入来维持运营。
然而,最终,斯托普斯说要“根据你想要的来定义你自己的成功。”